Векторная графика в программе FreeHand


             

в котором выполняются кратные повороты.



Пример с картинкой 1



5-33. Отражение относительно трех осей Выбор пункта Rotate (Поворот) переключает инструмент в состояние, в котором выполняются кратные повороты. Программа делит полный угол на одинаковые секторы по заданному числу осей. Сектор, в котором находится отмеченный объект, поворачивается, накладывается на следующий и создает в нем повернутую копию объекта. Так порождаются копии объекта во всех секторах. Работа инструмента в режиме Rotate отличается высокой интерактивностью. Все клавиши, описанные в предыдущем пункте, сохраняют свое назначение.
Рассмотрим, как при помощи инструмента Mirror можно получить рисунок, напоминающий изображение циркулярной пилы. Для этого необходимо:
  • Нарисовать изображение зубца. Выставить две пересекающиеся направляющие и растянуть окружность из их пересечения (<Alt>+<Shift>). Поставить зубец на границу окружности;


Содержание  Назад  Вперед